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Kishi

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Allgemein
Jeder kennt Drachen und jeder weiß welche zerstörerischen Kräfte diese Geschöpfe besitzen, was jedoch kaum einer weiß ist das sie immer noch unter uns Leben, jedoch nicht als Drache ersichtlich. Sie besitzen wie so viele Wesen eine Menschengestalt um sich selbst zu schützen!
Diese Drachen können entweder Feuer oder Eis speien und das auch in Menschengestalt. Sie sind sehr leicht reizbar und besitzen enorme Kraft.

Stärken
Ihre Haut ist sehr belastbar und mit normalen Waffen nicht durchdringbar

Enorme körperliche Kraft

Schwäche
Sie sind sehr leicht reizbar
Haben eine explosive Natur, sind schon fast cholerisch


Fähigkeiten
Die vollkommende Kraft ihres Drachens in menschlicher Form

Tötungswerkzeug
Einen Drachen zu töten ist nicht wirklich leicht. Man muss ihn Einhornblut einflößen, da es für sie das wie Gift wirkt. Nahkampfwaffen haben durch ihre sehr starke Haut keine Chance eine tödliche Wunde zu erzeugen.

Aussehen
Ihre Augen zeigen ihr wahres Wesen, denn sie ähneln den ihres Drachens!

Ihre Drachenform ist so groß wie ein Elefant, doch das Aussehen ist bei jeden Drachen anders.

Allgemeines
Die Amphitere gehört zu den Formwandlern und ist eng mit dem Drachen verwandt. Sie sehen aus wie geflügelte Schlangen und besitzen sogar einen giftigen Biss!
Es gibt zwei Arten. Eine davon speit einen extrem heißen blitzartigen Wasserstrahl, der alles um sie herum sehr schlimm verbrühen kann, sogar so stark das sich Fleisch vom Knochen lösen würde wenn diese nur kurz in diesem Strahl verweilen würde.
Die andere Art speit eine extrem ätzenden blitzartigen Säurestrahl, welches jegliche Materialien zersetzten kann, jedoch spielt herbei die Dichte eine Rolle wie lang die Säure braucht um den jeweiligen Gegenstand zu zersetzten.
Daher ist große Vorsicht geboten wenn man diese Wesen jagen will, denn sie sind extrem stark und auch schnell und auch in menschlicher Form sollte man diese Wesen nicht unterschätzen, können sie so manche Fähigkeiten auch in der Menschengestalt benutzen!
Amphitere treten ausschließlich weiblich auf!

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Allgemeines
Donnergreife gehören den Formwandlern an.
Man kann sie gut mit den Drachen vergleichen, auch wenn sie sich nicht sehr ähnlich sehen, so haben sie jedoch die gleiche körperliche Kraft und in verwandelter Form die gleiche Größe wie diese.
Nicht umsonst wurden die Donnergreife so benannt, denn sie können das Wetter beherrschen, je älter diese Wesen werden desto stärkere Ausmaße nimmt der Sturm an.
Sie können sich auf eine bestimmte Sturmart spezialisieren, doch schon davor beherrschen die das Blitzgewitter und können auch so Blitze von ihren Händen abschießen, jedoch sind diese schwächer und betäuben das Opfer eher, als dass diese es umbringt. Ihre wahre Macht können sie also nur im Freien entfalten! Doch kann es in größeren Hallen und Gewölben dem Donnergreifen auch gelingen ein Gewitter zu erzeugen!
Ihre Spezialisierungen sind jedoch genauso gefährlich wie ihr Standartsturm, doch können sie nur eine Spezialisierung erlernen. Es sind keinerlei Aufzeichnungen vorhanden wo ein Donnergreif jede Art von Sturm herbeirufen konnte, nur von mehreren zugleich die ihren Sturm herbeigerufen hatten und… hoffen wir einfach, dass es nie wieder zu so einem Szenario kommen wird.
Donnergreife sind nur männlich, es gibt keinerlei Aufzeichnungen weiblicher Exemplare.
Sie werden bis zu 2000 Jahre alt.

Stärken
Enorme körperliche Kraft
Beherrschung von Blitz und Donner. Der Schrei eines Donnergreifens kann den Donnerschlag imitieren.
Beherrschung des Wetters im kleinen Umfeld. Je mächtiger der Donnergreif, desto größer die Reichweite.

Schwächen
Kleine oder enge Räume, da sie dort ihre Fähigkeiten nicht vollkommen ausüben können
Können ihre wahre Kraft nur im Freien entfesseln


Erlernbare Fähigkeiten
Je nach Spezialisierung kann er einen Hagelsturm(Bis hin zur Tennisballgröße), Schneesturm(bis hin zum Blizzard), Regenschauer(bis hin zum Tsunami), Windsturm (Bis hin zu kleineren Wirbelstürmen) erlernen. Es ist nur eine Spezialisierung möglich!


How to Kill
Am besten drängt man diese Wesen in einen kleinen Raum und köpft diese dann mit einer vom Regen gerosteten Klinge.

Aussehen
In menschlicher Form haben diese Wesen eher zerzauste unbändige Haare.
In verwandelter Form sind sie so groß wie ein Elefant und besitzen die Vorderbeine, Flügel und den Kopf eines Adlers und die Hinterbeine und Schwanz eines Löwen. Ihre Feder/Fellfärbung ist unterschiedlich!

Allgemeines
Der Feonix gehört zu den Formwandlern und ist mit dem Phönix verwandt. Sie sind große gefiederte Füchse, manche von ihnen besitzen Flügel andere wiederum nicht, doch beide bewegen sich durch die Lüfte fort. Feonixe ohne Flügel haben dafür eine eigene Art der Fortbewegung erschaffen, denn sie scheinen mit ihren Sprüngen durch die Lüfte zu schweben. Sie kommen dadurch schnell, einige hundert Meter weit! Dieser Unterschied hat jedoch nichts mit dem Element zu tun!
Sie können entweder die Luft bändigen, oder das Metall. Beide sind sich jedoch nichts nach, wenn es darum geht sich zu verteidigen. Denn ein Luftfeonix kann schwere Stürme herbeirufen und ein Metallfeonix mit Metall einigen Schaden anrichten.
Auch sind diese Wesen extrem stark und auch ihre Größe sollte man nicht unterschätzen, werden sie so groß wie ein ausgewachsener Elefant.
Was nicht heißt das sie in ihrer menschlichen Gestalt leicht zu besiegen sind, denn diese Wesen können auch so manche Fähigkeiten in dieser erlenen.
Feonixe treten ausschließlich weiblich auf!

Schnörkellinie

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Allgemeines
Der Todesengel zählt so wie der Name es sagt zu den Engeln!
Sie sind wahre Assassinen der Nacht! Sie sind sehr geschickt mit dem Umgang mit Dolchen oder kleineren Wurfwaffen. Noch dazu können sie diese Waffen jederzeit aus dem Nichts erschaffen, denn die Dunkelheit lauert in jeden Schatten und das ist alles was der Todesengel braucht um eine tödliche Waffe zu erstellen.
Doch so stark sie auch sind, auch diese Wesen haben Schwachstellen. So gibt es Schutzsymbole die der Todesengel nicht überschreiten kann, oder ihn sogar Handlungsunfähig machen kann. Auch Jungfrauen sind sicher von diesen Wesen, können sie diese aus uns unbekannten Gründen nicht verletzten, oder gar töten. Es scheint als ob Jungfrauen immun seien!
Doch sind Todesengel nicht dumm und können diese, doch sehr einschränkende Schwäche mit Fallen umgehen und ihr Opfer zwar nicht körperlich, aber seelisch und psychisch sehr stark schädigen, besitzen Todesengel kaum bis gar keine Gnade und schon gar nicht Schuldgefühle. Macht man sich einen Todesengel zum Feind wird man ihn nicht so schnell wieder los! Weibliche Todesengel sind sehr selten und werden als unreine Wesen bezeichnet, kann ein Todesengel nur weiblich sein wenn er sich mit einen Menschen fortgepflanzt hat, was diese Wesen ungern tun.
Auch wenn sie zu den Engeln gehören, sind Todesengel nicht unsterblich sondern werden bis zu 2000 Jahre alt!


Stärken
Beherrschung der Dunkelheit, in Form von Wurfwaffen die sie aus der Dunkelheit erschaffen können, dadurch besitzen sie auch einen sehr gute Umgang mit diesen Waffenarten.
Können Fliegen
Sehr gute Assassinen

Schwächen
Schutzsymbole, diese können sie nicht überschreiten und auch keine Dunkelheit hineinfeuern.
Können keine Jungfrauen attackieren, diese sind immun gegen seine Angriffe.

Erlernbare Fähigkeiten
Ausbrennen der Augen durch Berührung der Schläfen
Können ihre Opfer kurzzeitig für sich kämpfen lassen, diese müssen jedoch durch die Dunkelheit getötet worden sein

How to Kill
Getötet werden kann der Todesengel durch ein geweihtes Silberschwert, welches durch das Herz gestochen werden muss! Diese Klinge darf noch nie mit dem Blut einer Jungfrau benetzt worden sein!

 

Aussehen
Gleichen den Menschen.
Wenn sie sich jedoch verwandeln bekommen sie dunkle Engelsflügel und ihre Augen werden Pechschwarz!

Allgemeines
Der Engel zählt wie der Name schon sagt zu den Engeln, ja wirklich kreativ!
Sie sind wahre Waffenmeister des Lichtes und können sehr gut mit Schwertern und anderen Stichwaffen umgehen. Diese Waffen erschaffen sie aus dem Licht und können dies überall beschwören, wenn einmal kein Umgebungslicht zur Verfügung steht, kann der Engel kurzzeitig selber eine Lichtquelle erzeugen.
So stark sich dieses Wesen auch anhören mag, gibt es kaum bekannte Fälle eines bösen Engels, haben die meisten einen großen Gerechtigkeitssinn. Doch falls man sich einmal vor einen Engel schützen muss gibt es verschiedene Schutzsymbole die Engel schwächen bis hin zur Handlungsunfähigkeit bringen können.
Noch dazu gibt es Aufzeichnungen von Engeln die sich in eine At Gruppierung zusammengeschlossen haben, diese nennen sich dann die Walküren. Um zu eine Walküre zu werden benötigen sie eine Schildschwester mit der sie zusammen ein bestimmtes Ritual schaffen müssen, wird dieses bestanden können die Engel neben den Waffen auch ein Schild aus Licht erzeugen, was fast jede Waffe oder Geschoss abhalten kann.
Engel sind nur weibliche Geschöpfe und werden bis zu 2000 Jahre alt.

Stärken
Beherrschung des Lichtes, in Form von Schwertern und andern Stichwaffen die sie aus dem Licht formen können.
Übermenschliche Stäke
Sehr gute Schwertkämpfer, meist mit zwei Schwerter anzutreffen

Schwächen
Schutzsymbole, diese können sie nicht überschreiten.
Ihre Schildschwester, wenn sie eine besitzen. Stirbt diese, stirbt auch der Engel/Walküre

Erlernbare Fähigkeiten
Wunderheilungen, sehr kräftezerrend. Können Blinde wieder sehen lassen etc.
Selbstheilungskräfte

How to Kill
Durch die Waffe(Schwert) eines im Krieg verstorbenen Soldaten. Dieses Schwert muss schon mit Blut benetzt worden sein

Aussehen
Gleichen den Menschen.
Wenn sie sich jedoch verwandeln bekommen sie schwarze Engelsflügel und ihre Augen werden weiß.


 

Schnörkellinie

Werwolf

Canaima

Allgemeines
Der Werwolf ist wohl eines der bekanntesten und weitverbreitetste Werwesen überhaupt und daher gibt es auch die meisten Vorurteile über diese Kreaturen. Was die wenigstens wissen ist das sich diese Kreaturen auch fortpflanzen können und den Virus so nicht nur über einen Biss weitergeben können. Doch gibt es kaum einen Unterschied der beiden Exemplare. Das auffälligste ist wohl das die Geborenen öfters Anführer werden als ein Gebissener. Werwölfe verwandeln sich zu Vollmond. Diese Verwandlung ist zum Irrtum vieler für den Werwolf schmerzlos und sie verlieren auch nicht ihr Bewusstsein währen sie verwandelt sind.

Stärken
Krankheitsresistent
Besitzen eine hohe Ausdauer
Besitzen einen besseres Geruchssinn
Besitzen eine übermenschliche Stärke


Schwächen

Ein bessere Geruchssinn ist nihct immer von Vorteil, überhaupt bei sehr penetranten Gerüchen
Werwölfe sind sehr schnell gereizt. Je näher zu Vollmond um so schlimmer
Der Neumond, in dieser Nacht sind die Werwölfe eher schlapp und müde.


Erlernbare Fähigkeiten

Willentliche Verwandlung, zu jeder Zeit. Ausnahme Neumond
Können aus dem Nichts eines normalgroßen Wolf beschwören.

Tötungswerkzeug
Nahkampfwaffen oder Munition aus Silber, in menschlicher sowie in verwandelter Form.
Es sollte jeden Jäger bekannt sein wie man einen Werwolf tötet, wenn dem nicht so ist, sollte man sich nach einer anderen Tätigkeit umsehen...


Aussehen
Besitzen einen sehr durchtrainierten und muskulösen Körperbau und gelten als sehr attraktiv.
Ihre Wolfsgestalt wird meist für aufrechtgehend gehalten, doch das ist völliger Schwachsinn. Sie sehen haargenau aus wie Wölfe, mit dem einzigen Unterschied, dass ihr Stockmaß 1,50m hoch ist.

Allgemeine

 

Der Chatar gehört wie der Werwolf zu den Werwesen. Im Gegensatz zum Werwolf, verwandelt sich der Chatar in eine Raubkatze. Jedoch kann sich der Chatar nicht Aussuchen in welche Raubkatzte er sich jeden Neumond verwandelt, diese Gestalt ist genetisch vorhebestimmt! Die Verwandlung an sich ist für den Chatar nicht schmerzhaft und genau wie beim Werwolf verlieren auch diese Werwesen nicht ihr Bewusstsein in ihrer Animalischen Form
Chatare sind eher Einzelgänger, doch gibt es Aufzeichnungen von Chataren die ein Rudel gegründet haben.
Der Biss eines Chatar ist hoch ansteckend, jedoch gibt es sehr wenige Fälle wo das Opfer den Angriff überlebt.


Stärken
Krankheitsresistent
Besitzen ein sehr gutes Sehvermögen
Besitzen übermenschliche Stärke

Sind sehr schnell

Schwächen
Sind sehr leicht reizbar, je näher der Neumond rückt umso schlimmer
Reagieren höchst allergisch gegenüber Katzenminze
Der Vollmond, in diesen Nächten fühlen sich die Chatar müde und schlapp


Fähigkeiten
Willentliche Verwandlung, zu jeder Zeit. Ausnahme Neumond
Können aus dem Nichts eines normalgroßen Wolf beschwören.

Tötungswerkzeug
Nahkampfwaffen oder Munition aus Silber, in menschlicher sowie in verwandelter Form.
Da sic der Chatar kaum von Werwolf unterscheidet, sollte jeder der weiß wie man einen Werwolf tötet auch einen Chatar niederstreken können...


Aussehen
Gut durchtrainierte und fitte Erscheinung. Was sie jedoch vom Werwolf unterscheidet ist, dass sie leicht ellipsenförmige Pupillen besitzen.
Ihre Raubkatzengestalr unterscheidet sich nicht wirklich von den Originalen, auch hier gibt es keine zweibeinige Gestalten so wie in Filmen des öfteren gezeigt wird. Diese Raubkatzengestalt besitzt jedoch einen Stockmaß von 1,50m!

Kishi

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Allgemeines
Die Kishi wird als Dämon mit zwei Gesichtern betitelt, in wirklichkeit ist es aber eher ein etwas anderes Werwesen. Sie können sich im gegenzug zu den Werwölfen und den Chatar willentlich in eine Hyäne verwandelnin eine Hyäne verwandeln. Diese Verwandlung weder schmerzhaft noch kräftezehrend, egal wie oft diese Verwandlung durchgeführt wird.
Kishis fühlen sich meist nur in der Gruppe stark und sind daher kaum alleine anzutreffen, dies bedeutet jedoch nicht das diese Gruppe nur aus Kishi's bestehen muss. Die Gruppenaustellung kan willkürlich passieen, jedoch nimmt eine weibliche Kishi gerne eine Führungsposition ein, was oft zu Auseinandersetzungen führen kann, überhaupt wenn ihr gegenüber männlich ist.
In der Natur der Kishi ist der Mann der schwächere von beiden und so lassen sich die weiblichen Kishis nicht gern etwas von Männern sagen! Doch da kommt ihnen auch ihre Fähigkeit zu nutze, dass sie den Schachpunkt ihren gegenübers sehr schnell herausfinden können und diesen auch sehr gerne ausnutzen,, darum wird dieses Wesen als sehr hinterlistig bezeichnet und kann zu einer großen gefahr werden.


Stärken
Besitzen ein sehr gutes Gehör
Können den Schwachpunkte ihres Gegenübers sehr schnell erkennen
besitzen übermenschliche Kraft, wobei die weiblichen Kishis stärker sind als die Männlichen


Schwächen

Ihr sehr gutes Gehör kann auch gegen sie verwendet werden!
Allein sein ist für eine Kishi nicht wirklich angenehm. Sie werden dann meist nervös und angreifbar


Fähigkeiten
Hypnose
Gedankenlesen, nur auf die Ängste des Anderen bezogen


Tötungswerkzeug
Nahkampfwaffen oder Munition aus Bronze. So wie bei den anderen Werwesen, sollte auch hier klar sein wie man eine Kishi am schnellsten elemenieren kann. Wenn jedoch etwas unklar ist, sollte man es beim Werwolf nachlesen!

Aussehen
Die weiblichen Kishi's besitzen einen sehr eleganten Körperbau und sind meist dunkelhaarig, sehr selten blond. Die männlichen Kishi's sind eher schmächtig gebaut und unterwürfig.
In verwandelter Form ist ich Erscheinungsbild, die einer Tüpfelhyäne.

 

Allgemeines
Die Strigha gehören zu den Parasitären Wesen die sich von dem Glück/Freude oder den Sorgen/Trauer ihrer Opfer ernähren.
Dies müssen sie einmal in der Woche durchführen um nicht einen langsamen Hungerstot zu erleiden. Um sich nähren zu können besitzen die Strigha zwei Möglichkeiten dies zu bewerkstelligen. Entweder durch das Handauflägen über dem Herzen, dies können sie auch in der menschlichen Form jedoch ist diese Methode nicht so effektiv wie die Zweite. Hier wird der Skorpion ähnliche Stachel des Strigha‘s benötigt, dieser Sticht direkt ins Herz, bringt das Opfer jedoch nicht um, da die Wunde sofort wieder verheilt.
Doch können sie durch den Stachel auch ein Gift injizieren, welches das gegenteilige Gefühl verstärkt. Zieht also ein Strigha einem Opfer die ganze gute Laune ab, kann er ein Gift injiziert welches Depressionen herbeirufen.
Es gibt keinerlei Aufzeichnungen eines weiblichen Strighas!

Stärken
Kontroller über Glücks oder Trauergefühle durch Handauflegen.
Giftinjektion durch ihren Stachel, welches entweder Depressionen oder Monomanie herbeirufen kann.
Besitzen übermenschliche Stärke

Schwächen
Brauchen Körperkontakt
Brauchen Menschen um sich die Starke Depressionen oder sehr glücklich sind um sich in Menschenform von ihnen zu nähren

Erlernbare Fähigkeiten
Alles Freude oder Unglück durch Handauflegen abziehen

How to kill
Das Abschlagen des Schwanzes mit einer mit Zinn legierten Schneide, die mit den Tränen eines Neugeborenen (Max 1 Jahr alt) in Berührung gekommen ist, danach stirbt er durch einen Stich mit derselben Waffe in das herz

Aussehen
In verwandelter Form Besitzen die Strigha Schwarze Lederartige Flügel mit einer Spannweite von bis zu 4m, außerdem Wird ihre Haut ab den Ellenbogen und den Knien Ledrig schwarz. Das wohl wichtigste Merkmal ist ihr flexibler Skorpion ähnlichen Schwanz der auf eine Reichweite bis zu 10 Meter trifft.

 

Vampir

Shtriga

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Allgemeines
Die Viper ist ein parasitäres Wesen, das sich vom Blut der Menschen ernährt.
Um an ihr Opfer zu gelangen wird dieses zuerst hinters Licht geführt ehe durch ein Biss ein Gift injiziert wird. Durch diesen Biss wird das Opfer paralysiert, verliert jedoch nicht das Bewusstsein. An einem Opfer nährt sich die Viper für c- 3-4 Tagen.
Ihr Gift hält bis zu 24 Stunden an und es gibt bisher kein bekanntes Gegenmittel dafür, man kann nur abwarten und hoffen, dass sich die Viper mit der Zeit für den nächsten Biss des Giftes verkalkuliert und man genug Zeit hat um abzuhauen, jedoch kommt das kaum vor!
Angriffe einer Viper kommen Großteiles in den Sommermonaten oder in Gegenden wo es über das ganze Jahr warm ist vor, da die Viper so wie ihre tierischen Verwanden Kaltblüter sind. Das bedeutet, wenn diese Kreaturen zu wenig wärme bekommen, sie immer langsamer und schlapp werden!

Es gibt nur Aufzeichnungen der männlichen Viper!

Stärken
Sehr stark lähmendes Gift!
Sehr gelenkig! Können sich fast überall herauswinden.


Schwächen
Wintermonate oder generelle Umgebungskälte! Diese macht sie langsamer und kalt, sobald ihre Körpertemperatur abkühlt.
Farbenblindheit


Erlernbare Fähigkeiten
Verwandlung in eine riesiger Schlange (ca. 10m länge)

How to Kill
Am schnellsten tötet man eine Viper mit flüssigem Stickstoff, doch da man sowas nicht immer bei der Hand hat, reicht auch die Köpfung mit schlichtm Eisenschwert.

Aussehen
In ihrer Menschenform besitzen sie gelbe Augen!
Wenn die angreifen kommen ihre Fangzähne zum Vorschein mit denen sie ihr Gift injizieren, auch ihre Augen erhalten zu ihrer gelben Farbe auch noch eine leicht grünliche Schlangenhaut!

 

 

Schnörkellienie

Harpien

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Allgemeines
Die Harpyien zählen zu den Mischwesen zwischen Mensch und Tier.
Sie sind eher friedvolle Wesen, so gibt es auch kaum Aufzeichnungen von Angriffen. Jedoch bedeutet dies nicht, dass sie ungefährlich sind. Hat man eine Harpyie als Gegner ist Schnelligkeit das A und O um den sicheren Tod zu entkommen, doch meistens reicht dies nicht aus.
Harpyien sind exzellente Bogenschießer und führen in verwandelter Form auch immer ihren Bogen mit sich und ihre Pfeile gehen ihnen nie aus. Noch dazu besitzen sie ein sehr gutes Ziel und verfehlen kaum! Doch auch ohne ihren Bogen sind sie nicht zu unterschätzen, denn sie besitzen sehr scharfe Nägel mit denen sie sich sehr gut wehren können!
Es gibt keinerlei Aufzeichnungen männlicher Harpyien!

Stärken
In verwandelter Form können sie fliegen
Weites und scharfes Sichtfeld
Verfehlen sehr selten ihr Ziel

Schwächen
Schlechte Sichtverhältnisse (Nebel, Dunkelheit, etc.)
Ihre Flügel sind sehr empfindlich

Fähigkeiten
Luftmagie – Können die Luft bändigen.
Sehen im Dunkeln

How to Kill
Um eine Harpyie den gar auszumachen, muss man zuerst an ihren Bogen kommen, denn nur ihre eigene Waffe kann sie töten! Die Waffe verschwindet nach dem Tot der Harp!

Aussehen
In Menschengestalt besitzen sie leicht angespitzte Ohren.
Verwandelte Form besitzen sie mächtige Adlerschwingen die aus ihren Schultern ragen, ihre Ohren werden spitzer und länger und ihre Beine verwandeln sich in rasiermesserscharfe Klauen eines Adlers


 
Allgemeines
Ein Wesen aus Mythen und Legenden, jeder hat schon von der Medusa gehört. Eine Verfluchte Seele der griechischen Mythologie, doch gibt es anscheinend Nachkommen, die es auch außerhalb der Legenden gibt!
Sie können Personen kontrolliert Versteinern, dass bedeutet sie können bestimmen wie weit sich die Versteinerung am Opfer ausbreiten kann, jedoch benötigt sie dazu entweder Augenkontakt oder sie muss das Oper mit ihrer Hand berühren! Beim Augenkontakt beginnt die Versteinerung bei der Magengegend, somit ist diese Versteinerung die gefährlichere, da sie sofort Lunge und Herz angreift, bei der Berührung mit der Handfläche wird die Stelle zuerst Versteinern die berührt wird, wohin sich die Versteinerung ausbreitet und wie weit kann die Medusa lenken, wird jedoch der Kontakt unterbrochen bleibt die Versteinerung stehen.
Innerhalb der nächsten 24 Stunden kann die Versteinerung ohne Komplikationen zurückgenommen werden, nach dieser Zeit stirbt das Gewebe jedoch ab! Nur die Medusa die jemanden Versteinert hat, kann diese auch wieder von einem nehmen, deshalb gibt es schon einige Hunter mit Versteinerten Gliedmaßen, ohne Aussicht auf Heilung. Zwar kann ein Engel mit der Wunderheilung eine Versteinerung lindern, jedoch nicht ganz heilen!
Neben dieser Fähigkeit, können die Medusen auch Steinbändigen. Es ist also höchste Vorsicht geboten, wenn man eine Medusa jagen will, am besten man geht nie alleine, den fliegende Felsbrocken sind vorprogrammiert!
Eine Medusa kann nur weiblich sein!
Sie werden bis zu 2000 Jahre alt!

Stärken
Versteinerung anderer Lebewesen oder Teile dieser
Steinbändigen
Schwächen
Benötigen Augenkontakt oder müssen das Opfer berühren um dieses versteinern zu können!
Fernkampf!

Erlernbare Fähigkeiten
Beschwören eines Steingolems
How to kill
Um diese Wesen zu töten, muss man ihre Augen vernichten. Entweder man sticht ihnen diese aus, oder man drückt sie ihnen ein.

Aussehen
In der menschlichen Form sehr hübsch!
In verwandelter Form besitzen sie statt Haaren Schlangen auf dem Kopf. Je nach Farbe der Schlangen nimmt auch ihre Haut einen leichten Farbton dieser an. Auch ihre Augen und ihre Zunge nimmt die Form der Schlangen an.

Waldnymphen

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Allgemeines
Die Waldnymphen zählen zu den Elfen oder Elfenartigen Wesen.
Sie sind sehr Naturverbundene Wesen und hassen es wenn jemand die Natur nicht zu schätzen weiß, denn ohne die Natur würde es kein Leben geben! Aus diesem Grund kommt es in Abholzgebieten immer wieder zu angriffen, aber auch bei Tierquälerei werden sie hellhörig und scheuen keinen Angriff.
Sie besitzen große Flinkheit und können Pflanzen bändigen und sogar eine stramme Eiche dazu bringen sich unnatürlich zu verbiegen um damit Menschen anzugreifen, auch Insekten hören auf ihre Befehle, was zu einer großen Gefahr werden kann, überhaupt in Gebieten wo es sehr giftige Insekten gibt!

Stärken
Pflanzen Bändigung
Insekten hören auf ihre Befehle
Hohe Sprungkraft

Schwächen
Feuer
Enge Räume machen sie nervös und unkonzentriert, kann bis zur Hysterie führen!

Erlernbare Fähigkeit
Beschwörung einer Dryade, einen Pflanzengeist!
Insektengestalt - Zersplittert in Milliarden von Insekten die die Form des Körpers beibehalten. Nur durch Feuer verletzbar

How to Kill
Man benötigt einen Ast der Kupferbirke, diesen Ast spitzt man zu einer Waffe zu und sticht diese hölzerne Klinge in deren Herz!

Aussehen
Sind eher klein und zierlich.
In ihrer verwandelten Form besitzen sie ein kleines Geweih auf dem Kopf und ihre Augen bekommen eine elfische Form und werden tiefschwarz!

 

Allgemeines
Die Wassernymphen zählen zu den Elfen oder Elfenartigen Wesen, wobei die Männer dieser Klasse Wasserelfen genannt werden
Sie sind sehr mit dem Wasser verbundene Wesen und hassen es wenn jemand die Gewässerverunreinigt und nicht zu schätzen weiß, wie wichtig sauberes Wasser für die Umwelt ist.

Aus diesem Grund kommt es bei Stauseen immer wieder zu angriffen, aber auch bei Fischerbooten im Meer kommt es immer öfters zu vermehrten angriffen.
Sie besitzen große Flinkheit und können Fische befehligen, aber besitzen auch leichte Wassermagie, können dies jedoch nicht formen sondern in einer Art Wasser Fontaine von sich schleudern. (nicht so stark wie der Wasserphönix!)


Stärken
Fische hören auf ihre Befehle
Können unter Wasser atmen

Schwächen
Extreme Hitze
Enge Räume machen sie nervös und unkonzentriert, kann bis zur Hysterie führen!

Erlernbare Fähigkeit
Beschwörung eines Wassergeistes!
Wassergestalt – Ihr ganzer Körper verwandelt sich in Wasser, in dieser Form sind sie unverletzbar, außer durch Verdampfung! (Extreme Hitze)

How to Kill
Man benötigt einen Ast der Kupferbirke, diesen Ast spitzt man zu einer Waffe zu und sticht diese hölzerne Klinge in deren Herz!

Aussehen
Sind eher klein und zierlich.
In ihrer verwandelten Form besitzen sie Kiemen auf beiden Seiten ihres Halses, Flossenschmuck auf dem Kopf und ihre Augen bekommen eine elfische Form und werden tiefschwarz!


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Kitsune

Allgemeines
Jeder kennt Einhörner aus Märchen, ein weißes Pferd mit einem Langen Horn auf der Stirn mir starken heilenden Kräften, dass diese Wesen aber wirklich existiere glaubt niemand mehr. Doch das tun sie, doch besitzen sie auch eine Menschenform um nicht zu sehr aufzufallen, daher gibt es kaum bis gar keine Sichtungen des stolzen Tieres mehr.
Ihre Menschenform ist ehr unscheinbar und ruhig. Sie meiden jeglichen Konflikt und wollen niemanden etwas Böses, was nicht heißt, dass sie sich alles gefallen lassen oder gar ungefährlich sind. Doch versuchen sie zuerst alles ohne Gewalt zu lösen!

Sie können über Augenkontakt in den Geist eindringen und Personen und andere Wesen dazu bringen zu vergessen was sie gerade machen wollten. So entkommen sie auch leicht einen Jäger!

Stärken
Heilende Fähigkiten in der Tierform
Besitzen eine beruhigende und vrsöhnliche Ausstrahlung
Wissen wer noh Jungfrau ist


Schwächen
Sind eher schüchtern
Scheuen jede Art von Konflikt
Sind wahre Gutmenschen


Fähigkeiten
Heilende Fähigkeiten in der Menschenform
Hypnose, bringen Leute dazu zu machen was sie wollen.


Tötungswerkzeug
Nahkampfwaffe oder Munition aus Gold. Doch nur die Waffe allein reicht nicht. Diese Waffe muss in Drachenblutgetränkt sein! So gesehen sind Einhörner schwer zu töten, aber meistens werden sie aus anderen Gründen gefangen, wer würde denn nicht einen Heiler, der alle Wunden und Krankheiten heilen kann behalten?

Allgemein
Die Kitsune zählt zu parasitären Dämonen, die sich vom Gehirn und der Gehirnflüssigkeit der Menschen ernähren.
Jedoch würde man diesem Wesen nie solche eine Diät zuschreiben, da ihre verwandelte Gestalt eine eher elegante und unschuldig wirkt, denn sie besitzen Fuchsohren und mehrere Fuchsschwänze, je mehr desto stärker ist die Kitsune (mind.1, max.9). Doch genauso friedlich wie sie wirken, genauso gefährlich sind sie. Sie besitzen messerscharfe Klauen, mit denen sie ihrem Opfer eine klaffende Wunde hinter dem Ohr zufügen um an ihre Nahrung zu kommen! Sie können sich jedoch auch von dem Gehirn der Toten ernähren.
Als ob diese scharfen Nägel nicht schon reichen würden, beherrschen diese Wesen noch die Telekinese und zählen so zu den unberechenbarsten Wesen die uns bekannt sind!

Stärken
Telekinese
Sehr scharfe Klauen

Schwächen
Vertragen keinerlei Gewürze
Können nicht schwimmen

Erlernbare Fähigkeiten
Telepathie
Klauen die jedliches Material durchtrnnen können

How to Kill
Um eine Kitsune zu killen benötigt man entweder eine Nahkampfwaffe oder Munition die getränkt mit dem Gift des Giftpfeilfrosches sind.

Aussehen
Keinerlei Auffälligkeiten in ihrer Menschenform
In ihrer verwandelten Form besitzen sie Fuchsohren und einen bis neun Fuchsschwänze, entweder den eines Rotfuchses oder eines Polarfuchses(Weiß)

 

Schnörkellinie

Phönix

 

 

 

Allgemeines
Der Phönix ist ein seltenes Wesen mit enormer Macht! Sie können je eines der folgenden Elemente beherrschen: Feuer, Blitz, Wasser, Eis, Erde, Pflanze, Licht, Dunkelheit. Dieses Element horcht auf ihre Befehle und kann zu sehr großen Katastrophen führen. Durch diese Macht wurden sie schon seit jeher gejagt und getötet. Dadurch entwickelten sie eine Menschengestalt um ein Aussterben zu verhindern.
In dieser Menschenform können sie jedoch nicht ihr Element beherrschen, sie sind lediglich immun gegen ihr eigenes Element und können keinerlei Schaden dadurch bekommen. Ihr Element können sie nur in ihrer Elementar- oder Vogelform beherrschen.


Stärken
Sind immun gegen ihr eigenes Element in jeglicher Form
Schwer zu töten
In ihrer Vogelform beherrschen sie Telepathie um sich zu verständigen.


Schwächen
Ihr gegenteiliges Element
Können nur in ihrer Elementar- und Vogelform ihr Element beherrschen
Bei sehr starker emotionaler Belastungen bricht das Element unkontrolliert aus ihnen heraus.


Fähigkeiten
Beherrschung des Elementes in der Menschenform
Telepathie in ihrer Menschenform


Tötungswerkzeug
Asche eines Phönixes des gegenteiligen Elementes. Diese Asche muss zu eine Waffe geschmiedet werden.

Aussehen
In ihrer Menschenform sind sie nicht wirklich auffällig. Sie besitzen lediglich einen Farbschimmer in ihren Haaren. Doch sind diese Schimmer heutzutage sehr leicht beim Friseur nachzumachen. (Feuer – roter Schimmer | Blitz – goldener Schimmer | Wasser – blauer Schimmer | Eis – hellblauer Schimmer | Erde – brauner Schimmer | Pflanze – grün Schimmer | Licht – silberner Schimmer | Dunkelheit – violetter Schimmer
In ihrer Elementarform bekommt nimmt ihre Haut leicht ihr Element an.
In ihrer Vogelform verwandeln sie sich in einen aus ihrem Element bestehenden Phönix

 

Allgemeines
Trickster zählen zu den Hexenwesen und besitzen einen tödlichen Humor!
Sie sind sehr schadenfroh in ihrem Charakter und machen sich einen Spaß daraus Unheil und Chaos zu stiften. Hierbei nimmt sich der Trickster für gewöhnlich eine, aus seiner Sicht, hochnäsige bzw. wichtigtuerische Person zum Opfer, der er dann eine Lektion zu erteilen versucht und sie auch wieder auf den Boden der Tatsachen bringen will. Dies geschieht zumeist durch unübliche und meist humorvolle Situationen, in die der Trickster sein Opfer verwickelt. Zwar beweisen sie dabei durchaus Humor, doch können diese Streiche oft auch tödlich enden.
Sie können Dinge aus dem Nichts erschaffen und sich selbst von Ort und Ort teleportieren, so können sie ihr Opfer in so manch Gefährliche aber auch lustige Situationen bringen. Ihre Illusionen bestehen sogar aus festen Material um das Opfer noch mehr zu verwirren. Doch halten diese Illusionen nicht sehr lange an, da sie sehr Kräftezerrend sind, aber man kann diese Fähigkeit trainieren und so die Länge der Illusionen erhöhen!
Noch dazu gibt es Aufzeichnungen wo ein Trickster eine Zeitschleife erschaffen hatte, doch können dies nur die stärksten und eher älteren Exemplare. Auch der Gestaltwandlung sind diese Wesen mächtig, jedoch wurde die Fähigkeit bislang auch nur bei sehr mächtigen Exemplaren beobachtet
Trickster können bis zu 3000 Jahre alt werden! Je älter, desto gefährlicher!


Stärken
Ihr Humor
Dinge aus dem Nichts zu erschaffen


Schwächen
Illusionen brauchen sehr viel Kraft
Illusionen halten nicht so lange aus, kann jedoch trainiert werden


How to kill
Ein Holzpflock dessen Spitze in das Blut eines der Opfer des Trickster getaucht wurde, kann einen Trickster töten, wenn man ihm diesen ins Herz rammt.

Erlernbare Fähigkeiten
Zeitschleifen
Gestaltwandlung (Nur auf ihr Aussehen keinerlei Verwandlung in Tiere etc.)


Aussehen
Das ausfälligste am Trickster ist wohl ihr Humor, doch beim Aussehen erkennt man keinen Unterschied zu einem Menschen.

 

Succubus

Gestaltwandler

Allgemeines
Der Succubus(weiblich) Incubus(männlich) zählt zu einer Unterart der Vampire, nur das diese Art nicht am Blut des Opfers zehrt sondern am Lebenssaft der Männer/Frau. Diesen Lebenssaft entziehen sie den Mann /Frau beim Geschlechtsverkehr. Bei diesen Akt zeigen sie auch ihr wahres Dämonengesicht.
Doch nicht bei jeden Geschlechtsverkehrt stirbt ihr gegenüber, dies kann der Succubus/Incubus kontrollieren. Das bedeutet, dass sie auch ohne ihr Opfer zu töten sich an ihnen nähren können, doch nicht bei jeden Akt muss es dazu kommen!  Ab den 18 Lebensjahr muss ein Succubus/Incubus mindestens einmal pro Woche sich von dem jeweiligen anderen Geschlecht ernähren, dies kann jedes beliebige Wesen sein.
Wie der Succubus seine Sexualität auslebt ist unterschiedlich, manche wechseln ihren Partner sehr oft, andere suchen sich einen Partner für die Ewigkeit. Die Trennung von so einem Partner kann zu sehr starken und unkontrollierten Stimmungsschwankungen führen. Verliebt sich ein Succubus/Incubus, will er auch mit niemand anderen mehr ins Bett, sondern fühlt sich nur noch zu dieser einen Person angezogen. Darum werden die meisten Succubuse/Incubuse schon so von ihren Eltern getrimmt, dass solche eine Verliebtheit nicht auftreten kann, da es oft vorkommen das so ein Succubus/Incubus verhungert.


Stärken
Starke Anziehungskraft auf das andere Geschlecht
Ihr Aussehen ist immer perfekt oder wird als solches gesehen
Besitzen eine hohe Einfühlsamkeit


Schwächen
Homophob
Sexentzug


Fähigkeiten
Leichte Feuermagie
Hypnose beim anderen Geschlecht


Tötungswerkzeug
Um einen Succubus oder Indubus zu töten, benötigt man ein zuallererst eine Jungfrau die bereit dazu ist ihr Blut dafür zu Opfern. Die Jungfrau muss dabei nicht sterben! Diese Blut muss dann bei Vollmond auf das Silbermesser geträufelt werden, der Mondschein muss dabei die Klinge berühren. Ist dieser vorgang richtig abgeschlossen reicht ein Stich ins Herz, ansonsten war es wohl das letzte was man getan hatte! Noch dazu sollte man nie einen Succubus des anderen Geschlechtes jagen!

Aussehen
Sie sind äußerst attraktiv! Gut gebräunt und ihre Haare sitzen immer perfekt!
In ihrer verwandelter Form sieht das ganze ein wenig anders aus, jedoch keinesfalls abschreckend. Sie bekommen Hörner, einen Teufelsschwanz, ihre Ohren werden länger und Spitz und aus ihren Rücken ragen ledene Flügel, doch immer noch strahlen sie eine unnatürliche Ausstrahlung aus.

Allgemein
Ein Phantom kann sehr schnell mit einem Geist verwechselt werden, jedoch gibt es einige unterschiede dieser zwei Wesen. Ein Geist ist ein Abbild eines toten Menschen was auf der Erde geblieben ist. Ein Phantom ist ein lebendes Wesen mit einer festen Gestalt, jedoch kann sich das Phantom in eine Rauchgestalt verwandeln und ist dadurch durchsichtig und kann durch feste Objekte wie z. B. Wände ohne Probleme durchgehen, auch können sie in dieser Form schweben.
Es gab schon so einige Vorfälle wo sich ein Phantom einen Spaß erlaubt hat und in einem Haus Poltergeist gespielt hat, da diese Wesen auch die Fähigkeit der Unsichtbarkeit erlenen könne
n.

Stärken
Durch ihre Rauchgestalt sind sie sehr schwer zu fangen
In Rauchgestalt sind sie unverwundbar


Schwächen
Salz! Durch Salz werden sie in ihre feste Gestalt gezwungen! Im Essen ist es jedoch ungefährlich für sie!

Tötungswerkzeug
Man benötigt ein Eisenschwert, doch dieses bringt einem nichts solange man sie nicht mit Salz handlungsunfähig gemacht hat. Am besten man stellt ihnen eine Falle und schließt sie mit einer Salzspur ein.

Fähigkeiten
Unsichtbarkeit in der Rauchgestalt
Medium, sie können mit den Toten reden.


Aussehen
Sie sind sehr blass nicht nur von ihrem Hautton her, sondern auch eine helle Augen- sowie helle Haarfarbe.
In ihrer Rauchgestalt sind sie transparent und ein kühler Luftzug umspielt sie mit leichten Nebel.

Nihil

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Allgemeines
Die Nihil sind wohl die am schwerstauffindbaren Wesen überhaupt, da sie auch sehr selten auftreten und als selten gelten ist auch nicht wirklich viel von ihnen bekannt. Um sie am besten zu beschreiben könnte man ein Chamäleon hernehmen, so wie das Tier seine Farbe wechselt können die Nihil ihre Fähigkeiten wechseln. Wie sie das anstellen, ist nicht bekannt, aber Tests haben gezeigt das ihre Fähigkeiten abgeschwächt zu denen der Originalwesen ist.
Doch sie übernehmen nicht nur die Fähigkeiten, sondern noch andere Wesenseigenschaften und auch so manche Schwächen. So ist es z. B. wenn ein Nihil die Fähigkeiten eines Vampirs aneignet, nehmen sie auch deren Stoffwechsel und ihre Schwäche gegen das Feuer an, jedoch wie die Fähigkeiten sind auch deren Schwächen abgeschwächter als die der Originalen.
So können sie jeden Wesen imitieren, doch wirklich die Kraft nicht!

Stärken
Unberechenbarkeit da sie schnell ihr Wesen ändern können
Können sehr schnell abtauchen da sie auch zum Mensch werden können

Schwächen
Haben schwächere Wesensfähigkeiten
Nehmen abgeschwächt die Schwächen der Wesen an die sie imitieren, jedoch nicht das Tötungswerkzeug!

Fähigkeit
Unsichtbarkeit
Teleportieren auf ca. 20m Distanz.

Tötungswerkzeug
Zum Töten dieses Wesen benötigt man einen angespitzten Menschenknochen, am besten eignet sich ein Oberschenkelknochen, doch auch ein Oberarmknochen reicht aus. Diesen spitzt man zu und tränkt die Spitze in Chamäleonblut.
Angerichtete Wunden mit dieser Waffe brauchen sehr lange um zu heilen. Ein Stich ins Herz bedeutet sofortigen tot des Nihil‘s.

Aussehen
Unscheinbare Menschengestalt. Wirklich auffallen würden sie nur an ihrer weißen Strähne. Doch in der heutigen Zeit wo sich jeder mit einen Friseurbesuch die Haare bunt färben kann, ist dies kein sicheres Indiz mehr dafür einen echten Nihil gegenüberzustehen.

 

Allgemeins
Voodoopriester zählen zu den Hexenwesen.
Ihren Ursprung finden diese Wesen in Afrika, dort werden schon seit Jahrtausenden Rituale und andere Verzauberung gesprochen. Laut der Legende entstanden die Voodoopriester durch einen Unfall eines Rituales. Diese Wesen hatten sich in die Körper der Menschen gefressen und wandern so nun auf der Erde umher. Doch die wahre Entstehung dieser Wesen ist genauso unbekannt, wie die von den anderen Wesen.
Wie ihr Name schon verratet sind die Voodoopriester auf verschiedene Rituale des Voodoos spezialisiert. Sie können aber auch Schockzauber und andere kleinere Zauber wirken um sich zu verteidigen, da sie zuerst etwas Blut oder Haar des Opfers benötigen um ihre Fähigkeiten in voller Kraft entfalten zu können. Durch diese Rituale können sie eine Voodoopuppe erschaffen, mit dieser sie dem Opfer schwere Wunden zufügen können, jedoch können sie das Opfer nicht damit töten. Doch das Opfer stirbt durch die Folgeschäden der zugefügten Wunden, so verhält es sich bei jeder Verlfluchung.
Es gibt aber auch noch andere Verzaubernden wo sie das Blut oder Haar des Opfers benötigen, wie z.B. Unglückfluch - Alles was das Opfer anfängt ist zum Scheitern verurteilt, auch ist die Chance einem Unfall zum Opfer zu fallen erhöht.
Der Blick des Horrors – Ein Fluch der Leute gern in den Wahnsinn treibt, da jede ihrer Spiegelungen sie als hässliche Monster zeigen, oder als halb verweste Leiche. Je nachdem was dem Opfer mehr zusetzen würde.
Doch kann man sich auch gegen diese Rituale schützen. Entweder durch Entfernung zum Priester, müssen diese im Umkreis eines Kilometers in deiner Nähe sei, oder Schutzsymbole die ihre Rituale abschwächen, oder sogar brechen können.
Können bis zu 500 Jahre alt werden.

Stärken
Voodoorituale, Voodoopuppen und andere Verfluchungen
Angriffszauber, wie Schockzauber und Schnittzauber
Wirklich sehr gute Lügner

Schwächen
Um ihre wahre Kraft zu entfalten benötigen sie zuerst etwas Blut oder Haar des Opfers
Schutzsymbole die ihre Rituale stören oder sogar vernichten können
Entfernung über einem Kilometer zum Opfer

How to Kill
Kopf ab!

Erlernbare Fähigkeiten
Zukunftsvisionen, kann vererbt werden
Gedankenkontrolle, nur mit einem Talisman möglich der dem Opfer untergeschmuggelt wurde – Sehr schwer zu erlernen!

Aussehen
Die meisten sind eher dunkelhäutige Menschen, sehr selten weiße Leute, da der Ursprung der Wesen in Afrika liegt.
In ihrem Wesen besitzen sie im Gesicht eine Art Schädeltätoweirung und ihre Augen scheinen im dunklen zu leuchten
Auch ihre Kleidung verändert sich, sie haben plötzlich einen schwarzen Ledermantel an, der mit verschiedenen Ornamenten und kleinere Totenköpfe und Schrumpfköpfe verziert ist.

 

Schnörkellinie

Incubus

Banshee

Allgemein
Die Conjucten sind Metawesen mit einer bestimmten Affinität. Als Affinität bezeichnet man eine Verbindung zu einer bestimmten Sache, die sie kontrollieren können. Diese Affinität kann zu wirklich allem sein. Es gibt sogar Aufzeichnungen die besagt das es Conjucten mit einer Affinität zum Tod gibt!
Wie sich jedoch genau diese Affinität auswirkt ist von Conjuct zu Conjuct verschieden auch wenn sie die gleiche Affinität besitzen. Durch diese Unterschiede besteht eine sehr große Gefahrenstufe diese Wesen zu jagen, da man nie wissen kann was für Stärken oder Schwächen er hat, da es davon abhängen welche Affinität besitzen.
Daher sollte man einen Conjuct sehr gut studieren, bevor man sich auf einen Kampf mit ihnen einlässt.

Stärken
Abhängig von der Affinität!

Schwächen
Abhängig von der Affinität!

Fähigkeiten
Abhängig von der Affinität!

Tötungswerkzeug
Im Blutritual verzauberter Eichenholzpflock.
Das Blut muss das eines Menschen sein, je jünger das Blutopfer desto mächtiger ist die Waffe. Das Blutopfer muss dabei NICHT sterben! Es reichen ein paar Tropen aus, diese müssen jedoch genau zum richtigen Zeitpunkt des Rituales auf die Spitze des Holzpflockes geträufelt werden.

Aussehen
Viel unterscheidet die nicht von Menschen, doch haben sie ein sehr markantes Erkennungsmerkmal, nämlich ihre Augen. Diese repräsentieren die Farbe ihrer Affinität, so kann man so manche sehr leicht erkennen, andere wiederrum eher schwer.

 

Conjuctus

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Allgemeines
Der Tierwächter gehört zu der Gruppe der Formwandler, im Gegenzug zu den anderen Formwandlern hat der Tierwächter kein bestimmtes Tier in das er sich verwandelt, denn er kann sich in jegliche Säugetiere, Vögel und Reptilien verwandeln.
Jedoch bleibt die Größe der Tiere in Bereich der Norm, auch ihre Stärke bleibt immer dieselbe wie in der Menschenform!
Sie zählen zu den friedvollen Wesen und handhaben ihre Konflikte auf eine etwas andere Art, als die meisten anderen. Denn diese Wesen verabscheuen Gewalt, was nicht heißt das sie es nicht auch doch einsetzen würde! Dennoch haben sie sich durch ihre Fähigkeiten darauf spezialisiert unauffällig zu sein und gelten als die besten Tarnungskünstlern überhaupt!
Wenn sich ein Tierwächter verwandelt entsteht um ihn für ein paar Sekunden eine Art goldener Staub der auf sie niederreißet, zwar ist dies schön anzusehen, aber auch das auffälligste Merkmal dieser Wesen!

schnörkellinie

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mensch + Wesen = Non-Human

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Werwölfe



Chatar

Kishi



Phönix







Drachen




Einhörner




Vampire




Kitsune





Succubs




Incubus

Viper

Nihil




Conjuctus





Harpyie


Waldnymphe


Wassernymphe



Phantom



Banshee


Trickster






Todesengel







Engel








Menschen




Donnergreif


Voodoopriester



Medusa

No members found.

Strigha


Non-Human





Tierwächter


Feonix

Amphitere